Думаю все как минимум слышали об играх с асинхронным мультиплеером вроде Dead by Daylight. Товарищи из Bandai Namco решили сделать нечто похожее, но во вселенной Dragon Ball. Сразу отмечу, что это не копипаста, а также, что мне увиденное не понравилось (Dead by Daylight мне тоже не нравится). Dragon Ball: The Breakers немного выделяется на фоне коллег по жанру за счет некоторых игровых механик (не обязательно хороших), о которых я расскажу далее, а также за счет уважения ко вселенной, в которой происходят действия.
Начну с того, что, как и многие проекты Bandai Namco, новинка будет полностью переведена на русский. Локализация также была и в сборке игры для игрового теста, в котором я поучаствовал. Для меня это особого значения не играет, но