Анонс Final Fantasy VII Revelation официально ознаменовал начало конца для одного из самых амбициозных и рискованных долгостроев в современной игровой индустрии. Решение Square Enix разделить культовую классику 1997 года на три полномасштабные AAA-игры изначально вызывало немало скепсиса. Однако после успеха Remake и Rebirth авторы выходят на финишную прямую, готовясь представить игрокам заключительную часть своего грандиозного марафона.
Недавно японский портал 4gamer.net пообщался с директором трилогии Наоки Хамагути и расспросил его о скрытом смысле подзаголовка, работе над ошибками Rebirth и уникальных механиках финала. Ну а мы изучили этот разговор и подготовили для вас подробную выжимку со всей ключевой информацией о грядущем шедевре.
Подводя итоги беседы, руководитель проекта выразил осторожный оптимизм по поводу того, что недавние демонстрации смогли успокоить фанатов и доказать серьезность намерений команды. Он заверил аудиторию, что фундаментальная структура игры, механики и контент уже полностью готовы и функционируют должным образом. Сейчас все силы штата разработчиков направлены на глубокую детализацию, устранение ошибок и финальную полировку всех элементов грандиозного проекта. Наоки Хамагути пообещал, что команда сделает все возможное, чтобы выпустить игру в самом лучшем виде, и призвал фанатов с нетерпением ждать официального релиза этой эпической развязки.

