Директор по дизайну мультиплеера Call of Duty Джефф Смит рассказал, что популярная карта «Отправление» (Shipment) осталась в игре из-за банальной случайности. Её вообще не планировали оставлять в изначальной форме в Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — карту первое время создавали с прицелом на режим игры с разделённым экраном.
Тогда, по словам Смита, это «было в моде». Затем локация попала в список игровых карт из-за того, что её использовали для внутренних тестов в студии Infinity Ward. Перед релизом самой Modern Warfare карту должны были убрать, однако один из ведущих специалистов просто забыл это сделать — а менять решение было уже поздно.
В результате, подобная случайность породила одну из самых популярных карт мультиплеера серии. Её можно было увидеть, к примеру, в Call of Duty: Modern Warfare (2019), Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Modern Warfare II.
Возможно, что она появится и в грядущей части от студии Sledgehammer Games, релиз которой, по слухам, намечен на ноябрь.
.