Приключенческий экшен 1348: Ex Voto с самого анонса вызывал споры из‑за своей «прогрессивной» тематики. В центре сюжета — путешествие главной героини Аэты по средневековой Европе времён эпидемии чумы. Персонаж с причёской «под горшок», которого часто принимают за мальчика, отправляется спасать свою партнёршу.
Несмотря на надежды, что финальный релиз окажется лучше демоверсии, вышедшая два дня назад игра столкнулась с волной критики и продемонстрировала крайне низкие показатели активности. По данным SteamDB, максимальное количество игроков в пике составило всего 427 человек — это значительно ниже ожиданий для коммерческого релиза. На этот момент одновременно в игру заходили лишь 156 пользователей.
Негативная реакция игроков сложилась из‑за целого комплекса проблем. История воспринимается как скомканная и поверхностная: она мечется между разными темами, не раскрывая ни одну полноценно, а персонажам не хватает экранного времени, чтобы вызвать у игрока сопереживание. Геймеры отмечают, что сражения не приносят удовольствия: боевая механика кажется упрощённой и даже будто «противостоящей» игроку. Волны охранников превращаются в утомительное препятствие, а система автоцели работает хаотично.
Атмосфера средневековой Италии не ощущается достоверной — локации кажутся пустыми, а общий мир выглядит лоскутным и недоработанным, что создаёт ощущение нереалистичного сеттинга. К этому добавляются технические недочёты: игра страдает от плохой оптимизации, разнообразных багов и рассинхронизации в кат‑сценах. Например, движения губ персонажей не совпадают с субтитрами, а текст порой накладывается сам на себя.
Реакция критиков оказалась в целом разгромной. IGN Italia поставили 50 баллов из 100, отметив, что амбиции проекта разбились о топорный
