После отмены проекта Project Blackbird компанией Microsoft в прошлом году многие разработчики оказались в поиске новой работы. Однако один из бывших сотрудников решил пойти другим путем и создать собственную студию.
Бывший ведущий дизайнер боевых столкновений в ZeniMax Гейб Шитс объявил о запуске Eighth Lantern Studios. Изначально команда собиралась как небольшой сторонний проект, но со временем к ней присоединились ветераны индустрии, работавшие над такими играми, как Perfect Dark, Remnant II, The Elder Scrolls Online и Call of Duty.
По словам Шитса, цель новой студии — объединить опыт разработки крупных AAA-проектов с новыми идеями. Разработчики хотят создавать игры, которые будут дарить игрокам веселье и поощрять совместную игру с друзьями.
Команда уже начала работу над первым прототипом. Сейчас студия занимается разработкой дебютного проекта — третьего-лица roguelite-шутера с кукольной стилистикой. Проект пока находится на ранней стадии, и разработчики продолжают развивать его собственными силами.