Сама Sony особо не афишировала, что исправила проблему, на которую игроки жаловались последние шесть месяцев.
Sony выпустила новое обновление системного программного обеспечения для PlayStation 5 и PS5 Pro, которое незаметно исправило давнюю проблему с переменной частотой обновления (VRR), вызывавшую подтормаживания в играх.
Проблема, которая беспокоила игроков на протяжении почти шести месяцев, проявлялась в виде периодических лагов и подтормаживания примерно каждые восемь секунд при включенном VRR, особенно в играх с разблокированной частотой кадров и поддержкой 120 Гц. Среди затронутых игр были такие популярные проекты, как Elden Ring, The Last of Us Part II Remastered и Resident Evil 4. Проблема наблюдалась на различных дисплеях и затрагивала как стандартную PS5, так и PS5 Pro, что указывало на программный сбой на стороне консолей Sony.
Эксперты Digital Foundry, ранее подробно исследовавшие проблему, обратились к Sony с соответствующими выводами. Представитель компании подтвердил, что последняя версия прошивки (25.04-11.40.00) устраняет неполадки с VRR.
Интересно, что Sony не упомянула об исправлении этой проблемы в официальных примечаниях к обновлению.
***
Источник изображения: CNET
Если врата Обливиона больше не манят, а кричать Fus-Ro-Dah в пасмурное небо Скайрима уже нет сил — не беда. 23 мая из раннего доступа вышла ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon от польской студии Questline. Это мрачное путешествие в искажённый миф о короле Артуре, где за каждым решением стоят тяжёлые последствия. В этом обзоре мы поделимся впечатлениями от игры и попытаемся понять, в какой момент амбиции разошлись с реальностью — и получили стрелу в колено.
В странном мире Out Of Hands нужно помочь безумцу избавиться от