Assassin's Creed Shadows давно отгремела, но споры о выборе темнокожего самурая Ясукэ в качестве главного героя не утихают до сих пор. Спустя несколько месяцев очевидно, что такое решение не способствовало росту популярности проекта — ни в Японии, ни на Западе. Для сравнения, Ghost of Tsushima стала настоящим хитом на родине самураев, и теперь местные игроки с нетерпением ждут Ghost of Yōtei.
На недавнем собрании инвесторы поинтересовались у главы Ubisoft Ива Гиймо, чем компания руководствовалась, давая зеленый свет концепту Assassin's Creed Shadows с двумя основными персонажами. По данным СМИ, они не сдерживались в выражениях и прямо упоминали термины по типу «воукизм».
Один из держателей ценных бумаг прямо спросил, пыталась ли компания продвинуть «повестку» через Assassin's Creed Shadows. Гиймо ответил отрицательно — никакие повестки Ubisoft не продвигает.
«Мы не пытались сделать идеологическое заявление. Наша цель — знакомить игроков с героическими историями способных вдохновлять персонажей. Команда стремилась создать увлекательный [японский] мир, оставаясь при этом верной духу Assassin’s Creed», — ответил Гиймо.
Освещавший тему журналист Game File Стивен Тотило назвал в своем материале «провокационным» вопрос инвестора и похвалил главу Ubisoft за умение не поддаваться на провокации.
Это не первый случай, когда Ив Гиймо отвечает на обвинения в продвижении «повестки». Прошлым летом он похожим образом комментировал негативный приём Star Wars Outlaws.
«Позвольте мне ответить на некоторые критические замечания, которые были высказаны в адрес Ubisoft в последнее время. Наша компания создает развлечения для людей. Мы разрабатываем игры для самой широкой аудитории и не ставим перед собой задачу продвигать какие-либо
