Автор одного из видеороликов показал продукт в разных режимах на PS5. В режиме трассировки лучей игровой процесс запускается в динамическом 2160p-разрешении при 30 кадрах в секунду, в то время как режим Perfomance обеспечивает 60 кадров в секунду, а режим Quality предлагает динамические 60 кадров (в диапазоне 40-60 кадров в секунду).
Большинство текстур на двух платформах одинакового качества и некоторые, учитывая характерный стиль, достойны нового поколения. Режим Quality на PS5 получил лучшую анизотропную фильтрацию, чем режим Perfomance или режим трассировки лучей (аналогично версии для ПК). Режим Perfomance кажется наиболее приятным для игры на консоли Sony.
Deathloop также использует потенциал контроллера DualSense.