В 2025 году мы стали свидетелями зарождения ИИ в качестве разработчиков игр, столкнулись с игровой депрессией и познакомились с пусть и редкими, но гениальными творениями.
Год Зеленой Деревянной Змеи знаменовал собой мудрость, интуицию, обновление и гибкость, обещая гармонию и исключая бурные перемены – только не для буйного игрового сообщества, которое довольно сильно трансформировалось с начала года. Еще в январе текущего года мало кто мог представить широкое применение ИИ в играх (пусть и стыдливо скрываемого), а также всепоглощающее нашествие проектов с многопользовательскими активностями в жанре эвакуации.
Одной из характеристик уходящего года является спокойствие и терпение – вероятно, геймеры не увлекаются восточными мудростями, иначе как объяснить кампании по отмене некоторых популярных игр, а также превращение позитивных сообществ в токсичные. Кстати, негативная тенденция коснулась и нашего сайта – самыми популярными статьями года стали новости о скандальных релизах ожидаемых игр, о творческой импотенции в стенах некогда великих компаний, и о том, как единичные гении выпустили настоящий некстген, но только не на ПК.
Аналитический срез геймерского настроения можно сделать и по самым популярным подборкам игр 2025 года, которые вышли летом текущего года на страницах Coop-Land. Так, самой популярными подборками стали


