Процессор Intel Core i5-8500 4,1 ГГц / AMD Ryzen 5 3500 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6/8 Гбайт видеопамяти, например NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT, 40 Гбайт на накопителе, аккаунт в Steam
Процессор Intel Core i7-8700 4,6 ГГц / AMD Ryzen 5 5500 4,9 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2060 Super/ AMD Radeon RX 6600
Играли на PS5
Pragmata настолько долго в фоновом режиме варилась в стенах Capcom, что вполне себе могла повторить судьбу Deep Down, так и не добравшуюся до игроков. Однако на этот раз, пусть и спустя несколько переносов, студии всё-таки удалось довести сложный проект до релиза. И тут как раз тот редкий случай, когда из производственного ада выбралось не что-то вымученное, которое бы уже выпустить и забыть, как страшный сон, а одна из самых уникальных игр последних лет. Она совершенно не стесняется быть местами дурацкой и черпать вдохновение из прошлого, и при этом предлагает отличную химию между персонажами и настолько крепкий геймплей, что оторваться получается лишь после нескольких прохождений подряд.
Ух, сейчас мы всем вломим!
Экшены Capcom, традиционно, не слишком хороши в плане сюжетов. Pragmata тоже попала в эту категорию. Глобально она пытается рассказывать о том, что же именно произошло на лунной базе, с которой внезапно пропали все люди, но делает это в привычном стиле японской научной фантастики а-ля Vanquish, т.е. довольно бредово, поэтому на основном повествовании не слишком концентрируешься. Надо сходить туда и включить вот это, по пути уничтожив гигантскую махину — ну, значит, надо, кто я такой, чтобы спорить.
Главное в игре всё-таки не это, а взаимоотношения между протагонистом Хью и