Компания Capcom 7 мая объявила о впечатляющем достижении своего нового амбициозного проекта Pragmata. Научно-фантастический приключенческий боевик, увидевший свет 17 апреля 2026 года, преодолел отметку в 2 миллиона проданных копий всего за 16 дней после официального релиза. Эти цифры выглядят еще более потрясающими, если учесть, что первый миллион единиц был реализован только за первые два дня пребывания игры на рынке.
Смотрите также Аналитики назвали ошеломляющую сумму, которую потратили на разработку GTA 6
Разработчики связывают такой стремительный взлет с успешной маркетинговой стратегией. Важную роль сыграл ранний выпуск игровой демоверсии, что позволило потенциальным покупателям лично оценить механики и атмосферу проекта еще до момента покупки. Кроме этого, Capcom провела агрессивную рекламную кампанию для повышения узнаваемости этого совершенно нового бренда.
Сюжет Pragmata переносит игроков в будущее, на территорию лунной исследовательской станции. Главные герои – Хью Уильямс и девочка-андроид Диана – вынуждены объединить усилия, чтобы преодолеть вызовы сурового внеземного мира. Особый акцент в игре сделан на эмоциональной составляющей и развитии отношений между человеком и искусственным интеллектом.
Критики и профильные издания благосклонно встретили новинку. Например, портал IGN оценил игру в 8 баллов из 10 возможных.
Энергичный экшен со стрельбой и креативная механика взлома делают бои настоящим украшением Pragmata. Сюжет может показаться несколько второстепенным, но его научно-фантастическая драма дает достаточно стимулов, чтобы пройти игру до конца и получить удовольствие от этого шутера от третьего лица,
– прокомментировали рецензенты издания.
Успех игры заставил руководство Capcom пересмотреть долгосрочные
