Последняя волна сокращений в игровом подразделении Microsoft серьезно затронула ZeniMax Online Studios. Об этом рассказал бывший старший системный дизайнер студии, заявивший, что после увольнений «там практически никого не осталось»
По его словам, за годы существования The Elder Scrolls Online приносила достаточно прибыли, чтобы финансировать сразу несколько внутренних проектов, которые в итоге так и не были выпущены. Бывший разработчик утверждает, что успех MMORPG позволял оплачивать разработку игр, отмененных еще до релиза.
В качестве примера он привел Project Blackbird — MMO-проект, который был закрыт в ходе недавней реструктуризации Xbox. По его словам, именно доходы от The Elder Scrolls Online помогали финансировать разработку таких проектов.
Глава Microsoft и ZeniMax эти заявления пока не комментировали. На данный момент информация основана на словах бывшего сотрудника и не получила официального подтверждения со стороны компании.

