Разработчики из Unknown Worlds Entertainment продолжают активно шлифовать Subnautica 2 в раннем доступе. Сегодня, 8 июля, креативный директор игры Энтони Гайос представил влог, посвящённый обновлению 1.1 «Адаптивные меры» (Quality of Life Update), которое выйдет уже сегодня.
Главные изменения затронут систему биомодов: теперь игроки смогут находить больше биолабораторий и менять варианты модификаций на каждом этапе прохождения.Появится возможность открывать новые слоты пассивных биомодов, с помощью сканирования существ через Биосканер. Также разработчики переработали поведение фауны — у большинства существ теперь есть анимация вздрагивания при ударе мультиинструментом, а Звуковой Резонатор стал более информативным: существа будут чётко сигнализировать об оглушении.
Кроме того, обновление 1.1 принесёт улучшения в интерфейс КПК (повышена чёткость, переработаны категории, добавлено воспроизведение аудиозаписей) и новый вид хранилища Персональное хранилище, которое по умолчанию не будет подключаться к сборщикам и у других игроков не будет возможности его открыть — это упростит управление ресурсами на базе.
В планах у команды — обновление 1.2 через несколько недель с многопользовательскими функциями (бесконтактный чат и оживление игрока), а позже в этом году нас ждёт большое обновление с новым регионом, существом, шасси транспорта и сюжетными элементами.
Подробности и визуальные примеры — в свежем влоге Энтони Гайоса.
