Шведская студия Frictional Games, подарившая индустрии культовые хорроры Amnesia: The Dark Descent и Soma, объявила о переносе своего следующего амбициозного проекта Ontos. Первоначально научно-фантастический тайтл планировали выпустить в конце этого года, однако теперь релиз отложен на 2027 год. И хотя разработчики официально не связывают это решение с грядущим выходом Grand Theft Auto 6, эксперты отмечают, что плотный график релизов на вторую половину 2026 года вынуждает многие компании пересматривать свои планы.
Сами создатели объясняют задержку исключительно желанием довести проект до идеала, называя новинку своей самой масштабной и проработанной работой. Игра, впервые представленная в декабре прошлого года на церемонии The Game Awards, позиционируется как глубокий научно-фантастический детектив с тактильным геймплеем и сложной многослойной историей. Дополнительный интерес к проекту подогревает участие знаменитого актера Стеллана Скарсгарда, который подарил свой голос и внешность одному из ключевых персонажей этой мрачной футуристической вселенной.
С точки зрения атмосферы Ontos будет гораздо ближе к экзистенциальной драме Soma, нежели к традиционным скримерам серии Amnesia. Разработчики намеренно отказываются от привычных приёмов нагнетания паники и поверхностного испуга. Их главная цель — заставить игроков сталкиваться с тяжёлыми, философскими вопросами и вызывать глубокий ментальный ужас, который оставляет долгое послевкусие после финальных титров. Для студии это станет первым серьезным шагом в сторону от чистокровного жанра хорроров к более сложной психологической фантастике.
Несмотря на внезапность новости, фанаты восприняли перенос с пониманием, ведь проекты подобного калибра требуют ювелирной полировки игровых
