Ёсуке Мацуда, президент Square Enix, назвал Crystal Dynamics плохим выбором на роль создателей игры по мотивам «Мстителей». По его словам, для компании это послужит хорошим уроком — сервисная модель является важной частью современной игровой индустрии, однако не стоило доверять игру людям без соответствующего опыта.
В качестве антипода в пример была приведена Eidos Montreal, которая прежде специализировалась на одиночных приключенческих играх и решила сделать именно такую игру по «Стражам Галактики». Также в качестве причины, по которой Crystal Dynamics не удалось реализовать идеи на должном уровне, также указан вынужденный перевод сотрудников на удалённый режим.