Ёсуке Мацуда, президент Square Enix, сообщил в финансовом отчете, что компания извлекла хороший урок из провала «Мстителей».
По его словам, сервисная модель является принципиальной частью современной игровой индустрии, однако впредь при разработке проектов следует принимать во внимание сильные стороны той или другой студии.
Crystal Dynamics специализировалась преимущественно на одиночных играх и не имела опыта в создании игр-сервисов. В аналогичном статусе пребывает и Eidos Montreal, которая, напротив, сделала по мотивам «Стражей Галактики» конкретно одиночное сюжетное приключение.
Также одной из причин, по которой Crystal Dynamics не удалось реализовать идеи на должном уровне, стал принужденный перевод сотрудников на удалённый режим.
Напом