Ёсуке Мацуда, президент Square Enix, заявил в финансовом отчете, что компания извлекла хороший урок из провала «Мстителей». По его словам, сервисная модель является важной частью современной игровой индустрии, однако впредь при разработке проектов следует принимать во внимание сильные стороны той или иной студии.
Crystal Dynamics специализировалась преимущественно на одиночных играх и не имела опыта в создании игр-сервисов. В аналогичном статусе пребывает и Eidos Montreal, которая, напротив, сделала по мотивам «Стражей Галактики» именно одиночное сюжетное приключение.
Также одной из причин, по которой Crystal Dynamics не удалось реализовать идеи на должном уровне, стал вынужденный перевод сотрудников на удалённый режим. Напомним, что
.