Внимание к MMORPG AION 2 приковано игроками и СМИ со всего мира. Однако многие новости так и остаются в тени без должного освещения, что смазывает реальную ситуацию вокруг запуска игры. Мы постарались собрать воедино массу самых разных событий первых дней корейско-тайваньского релиза, ведь там есть много чего интересного.
В преддверии релиза разработчики провели процедуру предварительного создания персонажей и бронирования никнеймов. И это мероприятие прошло настолько успешно, что некоторые серверы заполнялись буквально за считанные минуты. NCSOFT неоднократно добавляла новые пары серверов и увеличивала вместимость старых, но в итоге была вынуждена завершить процедуру раньше предполагаемого срока.
Не менее значимым стал успех по достижению первого места в рейтинге популярности в корейских App Store и Google Play. Причём данный результат был достигнут на этапе предварительной загрузки клиента — до запуска самой игры. На Тайване этот успех повторили лишь 20 ноября, через день после релиза. В обоих случаях разработчики поблагодарили всех игроков и выдали им специальные наборы подарков.
В итоге на релизе игра получила большое внимание игроков как в Южной Корее, так и в Тайване. И тут случилась первая большая проблема — двухчасовые перебои в работе логин-сервера всей платформы Purple, что затронуло и другие игры компании. Вместе с этим стало известно, что многие тайваньские серверы уже заполнены и недоступны для создания новых персонажей. Причём предпочтение игроки отдают фракции асмодиан, чьи серверы заметно более загружены по сравнению с их противниками из фракции элиан.
Для многих игроков стало проблемой авторизовать свое игровое устройство с помощью SMS-кода. Однако у NCSOFT данная услуга безлимитно работает лишь в Южной


