C выходом предварительного обновления Midnight в январе разработчики World of Warcraft вот уже в четвертый раз проведут так называемое «сплющивание» характеристик, что сократит значения запаса здоровья, маны, характеристик и урона у персонажей игроков и монстров до более приемлемых значений, что позволит легче воспринимать их и обеспечит возможность дальнейшего роста в будущем без достижения запредельных высот. Эти изменения можно опробовать в бета-версии и на PTR, и вот примеры того, как все изменится. «Сплющивание» характеристик Разработчики сократят чистые значения основных, вторичных и третичных характеристик, а также запас здоровья и маны, урон и уровень снаряжения у персонажей игроков и монстров во всей игре.
Уровень персонажей и монстров останется без изменений. Например, для персонажа 80 уровня:
Соответственно, в тысячи раз сократятся значения урона и исцеления. Вот как изменятся характеристики у персонажей разных уровней (было и будет): Изменятся характеристики у предметов снаряжения и расходуемых вещей. Касательно экипировки, например:
