Студия Sandfall Interactive не планирует подстраиваться под ожидания поклонников при создании следующего проекта. Операционный директор Франсуа Мёрисс (François Meurisse) признал, что после успеха Clair Obscur: Expedition 33 команда чувствует давление, но назвал его «не таким уж важным». Студия намерена продолжать работать так же, как и раньше — исследуя идеи, которые их вдохновляют.
Главный сценарист Дженнифер Сведберг-Йен (Jennifer Svedberg-Yen) поддержала эту позицию, заявив, что Sandfall будет руководствоваться собственным вкусом как «Полярной звездой».
Сценаристка признала, что следовать собственному совету может быть непросто при миллионах фанатов. Однако она подчеркнула риски компромиссов в творческом направлении, отметив, что видела слишком много книг и сериалов, потерявших идентичность в попытках угодить всем.
Clair Obscur: Expedition 33 вышла в апреле 2025 года и стала одним из главных хитов года, разойдясь тиражом более 5 миллионов копий за первые шесть месяцев и завоевав большое количество наград, обогнав даже такие игры, как «Ведьмак 3: Дикая охота» и Baldur's Gate 3. Sandfall подтвердила начало предварительной работы над следующим тайтлом, который, вероятно, останется в той же вселенной. CEO студии Гийом Брош (Guillaume Broche) ранее заявлял, что Clair Obscur — это название франшизы, а Expedition 33 — лишь одна из историй, которую они хотели рассказать.
