Продажи Road to Vostok в Steam превысили 250 тыс. копий. По словам разработчика, полученные средства распределят между несколькими направлениями. Примерно 85% бюджета пойдет на создание нового контента, еще около 10% — на развитие бренда, а оставшиеся 5% — на исследования и инвестиции. Лейнонен подчеркнул, что успех раннего доступа позволит Road to Vostok оставаться полностью независимым проектом без внешнего финансирования.
Ближайшее обновление выйдет через 2–3 недели. В него добавят контент, который не успели доделать к запуску раннего доступа, а также множество исправлений и улучшений. После этого разработчик уйдет в отпуск до конца мая, но работа над игрой не остановится: часть задач передадут подрядчикам, которых профинансируют за счет первых продаж.
До конца третьего квартала 2026 года Лейнонен планирует выпустить крупный билд под названием Nomads. В игре появятся Кочевники — отдельная группа персонажей, которым можно будет помогать, выстраивать с ними отношения и даже приглашать их в свое убежище. Также появится лидер фракции, выдающий задания.
Мир Road to Vostok хотят сделать заметно живее и менее «заточенным» вокруг игрока. Кочевники смогут участвовать в боях, использовать транспорт и создавать небольшие динамические события. Кроме того, разработчик планирует серьезно доработать ИИ: военные станут опаснее обычных бандитов, фракции получат разные модели поведения, а противники научатся ходить патрулями, реагировать на шум, разводить костры, бросать гранаты и выполнять другие действия.
В следующем крупном билде также появятся десятки новых видов стрелкового оружия и система кастомизации, включая складные приклады. Подробнее об этом Лейнонен обещает рассказать позднее.
Road to Vostok вышла в раннем доступе 7 апреля 2026

