Директор и продюсер inZOI Хёнджун «Кджун» Ким опубликовал письмо, в котором рассказал о том, какой контент игроки могут ожидать от игры в мае и августе. В письме Кджун пишет не только о будущем контенте, который запланирован для игры, но и о новых функциях, которые в настоящее время находятся в разработке.
Для начала в письме говорится об изучении отзывов игроков и учете проблем, о которых игроки сообщали довольно часто. Сюда входят различные аспекты inZOI, такие как стабильность сборки, неловкость эмоциональных выражений и отсутствие реальной глубины в системе кармы. Кджун поблагодарил игроков за отзывы, отмечая, что игроки положительно отреагировали на некоторые изменения, внесенные в эмоции, выраженные в игре.
Далее, майское обновление, согласно письму, принесет с собой функции моддинга для inZOI. Хотя игроки пока не смогут использовать инструменты моддинга для создания совершенно новых игровых систем, эти инструменты позволят игрокам изменять игровые данные. Также будут официальные плагины для программного обеспечения для 3D-моделирования, такого как Blender и Maya, которые позволят игрокам создавать собственную мебель и одежду, используя более профессиональные инструменты. С помощью плагинов моддеры также смогут работать с такими ресурсами, как текстуры, сетки, FX и MetaSounds. Также запланированы обучающие материалы по инструментам и плагинам моддинга.
Поддержка моддинга для inZOI будет постоянной, над которой работают в inZOI Studio. Планируется добавить больше основных функций в систему моддинга, и студия намерена завершить ее к декабрю.
В будущих обновлениях inZOI также получит новые игровые возможности, включая небольшие транспортные средства, такие как мотоциклы. Настройка транспортных средств также является
