За последний год инициатива Stop Killing Games получила значительную поддержку. Она утверждает, что разработчики и издатели не должны иметь возможность делать игры неиграбельными после их покупки потребителями, как это произошло с The Crew, которая послужила катализатором движения.
Быстро набрав миллион подписей, инициатива Stop Killing Games начала восприниматься всерьёз. В январе она стала предметом обсуждения в ЕС, а в апреле организатор кампании был приглашён выступить в Европейском парламенте.
Помимо Европейского парламента, инициатива достигла США: Законодательное собрание штата Калифорния проголосовало за продвижение законопроекта в Сенат штата, приблизив его на один шаг к реализации.
Закон «Защитим наши игры» потребует от разработчиков и издателей уведомлять не менее чем за 60 дней до отключения серверов или внесения изменений в сервис, которые сделают игру неиграбельной. Он также запретит компаниям полностью удалять игру, требуя от них предоставления покупателям возможности продолжать использовать ее самостоятельно. Он будет касаться только игр, выпущенных 1 января 2027 года или позже, и не будет включать бесплатные игры, но это огромный шаг вперёд в борьбе за сохранение видеоигр.
28 мая законопроект был представлен Законодательному собранию штата Калифорния и прошёл голосование: 43 человека проголосовали «за», 16 — «против». Теперь он направляется в Сенат штата Калифорния, где для дальнейшего продвижения ему потребуется поддержка общественности.
В видеоролике, опубликованном на YouTube-канале Stop Killing Games, член Законодательного собрания Крис Уорд из Сан-Диего, штат Калифорния, поделился этой новостью. Он говорит, что законопроект будет обсуждаться в комитете в июне, и призывает всех, кто неравнодушен к этому

