Платформа Kickstarter представила отчет о финансировании игровых стартапов на протяжении первой половины текущего года. В секции видеоигр произошел уверенный рост по всем параметрам в сравнении с аналогичным периодом 2020-го.
Увеличилось количество запущенных проектов (почти 650 против 588). По мнению авторов отчета, разработчиков многих проектов могли принять решение отложить начало кампании по финансированию в связи с началом глобального карантина. Это же касается количества проектов, достигших цели, (184 против 168) и общей суммы собранных средств ($13 млн. против $11 млн.).
Авторы отчета отметили, что это самое лучшее полугодие со времен 2015 года и второй результат после рекордной второй половины 2020-го.
Наиболее успешными проектами