Некоторым мало стандартной сложности Project Zomboid и они добавляют себе трудности.
Официальные NPC в Project Zomboid ожидаются с в линейке Update 43, а пока энтузиасты предлагают свое виденье. Недавно выпустили мод, который вводит в игру опасных NPC.
Проект «[B42/B41] Bandits Creator» является расширением ранее представленного «[B42/B41] Bandits NPC (v2)». При помощи него можно провести тонкую настройку врагов: установить одежду, характеристики, снаряжение.
После этого в мире Project Zomboid начнут появляться враждебные бандиты и моддеры советуют относиться к ним как к реальным игрокам, когда дело доходит до боя. NPC вполне способны не просто убить игрока, но и совершить рейд на базу, украв предметы и выведя из строя генераторы и транспорт, уничтожить урожай.
Бандиты умеют разламывать препятствия, которые преграждают им путь (ломать двери, баррикады и т.п.).
Используется «игровая логика», т.е. бандиты не знают, где находится игрок, пока не увидят или не услышат его.
Оба мода распространяются бесплатно через «Мастерскую Steam» на странице сообщества Project Zomboid. Они совместимы с мультиплеером.
***
Автор обложки: The Indie Stone. Источник изображения: store.steampowered.com
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.
Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия
