Новый инструмент под названием PSRetroX в стадии разработки, и он может стать настоящим прорывом для любителей классических PS2 игр на ПК.
Проект анонсирован несколько месяцев назад аргентинским студентом-инженером Хоакином Лукасом Ньето. Он упростит процесс реверс-инжиниринга и перекомпиляции игр с PlayStation 2 для ПК.
PSRetroX представляет собой C++ приложение, предназначенное для извлечения и обработки файлов игр, что позволит создавать нативные порты PS2 на ПК. Он включает инструменты для декомпиляции и декодирования игровых данных, таких как 3D-модели и аудиофайлы, а также для портирования перекомпилированных файлов на ПК.
Проект находится на стадии начальной разработки (текущий прогресс — 8%) и уже привлек внимание геймеров и разработчиков. PSRetroX — не первый подобный проект; аналогичные инструменты существуют для других консолей, таких как N64 и Xbox. Но инструмент предложит уникальные возможности для улучшения и оптимизации старых PS2 игр для современных ПК.
Следить за прогрессом можно по ссылке.
***
Автор обложки: Sony. Источник обложки: Time Extension
Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.
20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте

