Студия Warhorse отметила первый год Kingdom Come: Deliverance 2 серией забавных, но показательных статистик — и одна из них особенно выделяется. За это время игроки убили 5,4 миллиона врагов, находясь в состоянии опьянения, что для RPG с отдельным навыком «Пьянство» звучит не так уж неожиданно.
Судя по инфографике, Индржих из Скалицы в целом прожил крайне бурную жизнь: игроки лишили мир 452,8 млн «душ», пощадив лишь 97,5 млн, выполнили 1,6 млрд идеальных блоков, преодолели 667 млн миль, сварили 69,7 млн зелий и съели 48,8 млн яблок. Всё это подано в фирменном средневековом стиле — с иронией и лёгким самодовольством.
Алкоголь в игре — не просто шутка. Навык «Пьянство» даёт реальные бонусы: усиливает бой, помогает в скрытности, влияет на кости и даже спасает от смертельных падений. Цена, как и в жизни, — похмелье и падение характеристик, если переборщить. Видимо, миллионы игроков решили, что баффы того стоят.
Warhorse не просто похвасталась цифрами — она напомнила, за что KCD2 любят: за системы, которые поощряют риск, эксперименты и личный стиль прохождения, даже если этот стиль слегка… нетрезвый.
А вы часто пользовались «пьяными» бонусами в бою — или предпочитали держать Генри трезвым? Первый «Ведьмак» весело игрался под спиртом. Напишите, как играли вы.