Тепер у кожному забігу у гравців буде всього одне життя. Під час смерті вони втратять усі предмети зі свого інвентарю, а світ буде повністю скидатися. Цю зміну внесено з метою збалансувати гру відповідно до більш традиційного підходу до жанру Rogue-like. Автори заявляють, що це допоможе їм краще регулювати складність Hyper Light Breaker, щоб вона стала простішою в освоєнні для новачків і складнішою для ветеранів на пізніх стадіях.
Крім усього іншого розробники доопрацювали інвентар, змінили систему розвитку персонажів (зробивши їх більш відмінними один від одного), поліпшили взаємодію з торговцями тощо. Протягом усього 2025 року студія має намір розширити геймплейні механіки, поліпшити систему прогресу і додати більше сюжетного контенту, включно з босами і біоми.


