Death Stranding 2: On the Beach выйдет на PC уже 19 марта. Команды Nixxes Software и Kojima Productions раскрыли системные требования и технические особенности грядущей версии, пообещав широкий выбор настроек для разных конфигураций — от портативных устройств до мощных игровых систем.
После релиза на PlayStation 5 игра зарекомендовала себя как один из самых впечатляющих графических проектов поколения благодаря детализированным ландшафтам и фотореалистичным моделям персонажей. PC-версия предложит пресеты графики от низких до очень высоких, а также отдельный режим Portable для портативных игровых устройств.
На старте проект получит поддержку NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2. Все технологии апскейлинга работают в паре с генерацией кадров. Кроме того, впервые на PC появится PICO (Progressive Image Compositor) — технология масштабирования, разработанная Guerrilla для движка DECIMA. Именно она используется в консольной версии игры и будет доступна владельцам любых поддерживаемых видеокарт. Апскейлинг можно комбинировать с динамическим разрешением или настраивать вручную, а для максимального качества изображения предусмотрены нативные режимы сглаживания.
Разработчики уделили внимание и поддержке широкоформатных мониторов. Кат-сцены изначально создавались с расчётом на соотношение сторон 21:9, а во время геймплея изображение может заполнять экран формата 32:9. При этом владельцы стандартных 16:9 дисплеев с высоким разрешением смогут активировать расширенное поле зрения в настройках. Поддержка 21:9 также появится на PS5 одновременно с выходом PC-версии.
Одновременно с релизом на PC пользователи PS5 получат обновление с бонусными предметами — костюмом Porter Suit: Link и нашивкой Patch: Link, вдохновлёнными логотипом
