Разработчик фанатского ремейка Tomb Raider: The Angel of Darkness на движке Unreal Engine 4 Джулиан «FreakRaider» Губа поделился новыми материалами своего проекта.
Так, в Twitter разработчиком был опубликован коротенький ролик, демонстрирующий совершенно новую область, которой не было в оригинальной игре:
Цель новой локации в том, чтобы соединить два уровня The Angel of Darkness.
В конце октября он также отчитался, что закончил реализацию движений Лары и теперь может перейти к работе над самой игрой:
Также было опубликовано и несколько новых скриншотов из модификации: