На TennoCon 2026 креативный директор Warframe Ребекка Форд (Rebecca Ford) назвала решение Bungie о судьбе Destiny 2 ужасной новостью и тревожным сигналом для всей индустрии. По её словам, в таких ситуациях особенно пугает то, что финальное слово может остаться не за авторами, а за бизнес-стороной.
Форд считает, что история Destiny 2 показывает: подобное уже случалось раньше и ещё повторится. Она прямо назвала это экзистенциальной угрозой, которая ощущается на всех уровнях, и призналась, что мысль о том, что разработчики не контролируют, как попрощаются со своей игрой, приходит ей каждый день.
Bungie завершила активную разработку Destiny 2 после более чем десятилетия поддержки. В июне у игры вышло последнее крупное обновление Monument of Triumph, после которого игра будет поддерживаться только статическими событиями и переработанными режимами. Вышедшая в 2013 году Warframe, напротив, по-прежнему получает крупные сюжетные и контентные обновления без признаков замедления.
Меган Эверетт (Megan Everett) из Digital Extremes отдельно подчеркнула, что в студии никто не радуется тому, что произошло с Destiny и её игроками. На фоне этой реакции спор вокруг Destiny 2 выглядит не просто историей закрытия поддержки, а примером того, как быстро индустрия может потерять контроль над судьбой даже крупного проекта.
Как думаете, может ли бизнес в любой момент оборвать жизнь даже успешной игры?