Одним из главных разочарований Cyberpunk 2077 стало неоправдание ожиданий сообщества — уж слишком много разработчики не реализовали или реализовали не так. К примеру, обещанная разветвлённость сюжета, которой в игре практически не было. Да, мы могли выбрать варианты происхождения героя, но в дальнейшем это влияло только на пару мест в диалогах.
Как заявил директор по повествованию CD Projekt Red — Филипп Вебер — в следующих играх эта проблема будет исправлена.
По мнению Филиппа, игроки должны получить возможность посмотреть на прошлое героя, хотя с ним не согласен дизайнер квестов Блажей Аугустынек, который работал над Cyberpunk 2077 и сейчас занят четвёртой частью The Witcher.