Разработчики id Software на текущей неделе выпустили обновление с изменением баланса. Обычно такие правки делают для мультиплеера, но здесь затронули однопользовательскую часть, а именно дробовик Super Shotgun. Его эффективность против Hell Knight и некоторых бронированных врагов снизили.
Часть игроков поддержала решение, считая дробовик слишком сильным оружием. «Это правильное изменение, — пишет один из фанатов. — Super Shotgun был слишком мощным, особенно против брони и щитов. Я просто не видел смысла использовать другие виды оружия на сложности Hurt Me Plenty».
Но многие в комментариях выразили несогласие и удивление из-за баланса в однопользовательской игре. «Не понимаю, зачем править баланс в игре без PvP, — пишет один из пользователей. — Меня не волнует, что оружие было слишком сильным. Не всё должно подчиняться балансу».
Причины такого изменения разработчики не объяснили, но, видимо, посчитали, что дробовик портит геймплей или их видение.
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Comicbook
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен