Кооперативная игра Daybreak выйдет в России в конце июля, а пока можно оформить предзаказ.
Игрокам в ней предстоит, возглавив ряд основных мировых сил, общими усилиями остановить глобальное потепление, сократить выбросы углерода и справиться с экологическими кризисами, не забывая про устойчивое развитие.
Помимо общего игрового поля, в распоряжении игроков находятся личные планшеты. Именно туда разыгрываются карты локальных проектов. Любую такую карту можно использовать тремя способами: накрыть стопку, цепочку проектов, чтобы при применении эффекта этой карты задействовать все символы с карт, лежащих под ней; подложить под стопку, чтобы усилить ту за счёт символов с карты; сбросить, чтобы оплатить стоимость действий, для которых это требуется.
Игра стала обладателем престижной премии Kennerspiel des Jahres ("Игра года для экспертов"). Также "Рассвет" стал номинантом на звание "Игры года для экспертов" по версии As d'Or – главной настольной премии во Франции. А ещё проект пробился в финал MinD-Spielepreis – премии немецкого отделения организации "Менса" – всё в той же категории "Игра для экспертов". Победителей последней объявят в январе 2026 года.
В соавторах Daybreak числится Мэтт Ликок – американец, в прошлом UX-дизайнер, сотрудничавший с Sococo, Yahoo!, AOL, Netscape и Apple, а ныне геймдизайнер, который с 2014 года дни напролёт разрабатывает настольные игры, чем добился места в Зале славы Origins. Любимые тестировщики и самые острые критики творений Мэтта – его дети Анна и Коллин.
Самая яркая звезда в игровом созвездии Ликока – "Пандемия", которую Мэтт вместе с Робом Давью позже превратил в "Пандемию: Наследие", игру с кампанией, необратимыми изменениями компонентов и множеством сюрпризов. Позже Мэтт и Роб

