Вот и отгремел закрытый бета-тест Duet Night Abyss. Игра привлекла внимание многих РУ-геймеров, поэтому в этом посте я в общих чертах опишу послание разработчиков игрокам после окончания ЗБТ, а также что они планируют делать дальше. Так, нам обещают улучшить модели персонажей, окружение, тени, анимации и добавить дополнительные интерактивные элементы и возможности взаимодействия с окружающей средой.
Что касается миссий, то длинные задания упростят, за дополнительную валюту можно будет увеличить награду за их выполнение, места спавна элитных мобов будут оптимизированы, а квестовых мобов станет больше на квадратный метр.
Если говорить о сюжете, то его всячески улучшат: сделают обучение более доступным, добавят реализма в кат-сценах, отполируют озвучку, добавят возможность перечитывать сюжет из завершённых миссий, создадут внутриигровую wiki и сделают сайд-квесты более глубокими и раскрывающими дополнительные сведения о мире DNA.
В следующих версиях игры появится назначение клавиш в настройке управления, полная поддержка контроллеров и опции с более высоким FPS. Впереди игроков ждёт открытый бета-тест, но точной даты нет, как и даты релиза.