Хидетака Миядзаки из FromSoftware дал интервью журналу Edge, в котором признался, что его команда, работавшая над Elden Ring, испытывала сильное давление в плане ожидаемого графического качества из-за того, как выглядела Demon's Souls на PlayStation 5.
Это одна из стартовых игр PS5 и Миядзаки объясняет, что качество графики не является абсолютным приоритетом для FromSoftware, но команда Elden Ring, ответственная за этот элемент, была мотивирована примером Demon's Souls, и игроки получат самый красивый продукт разработчиков.
Demon's Souls на PS5 – ремейк предыдущей игры Миядзаки. Разработчик признался, что до сих пор не играл в обновленную версию своего проекта и объяснил, что это связано с тем, что ему не нравится возвращаться к своим