На фоне дискуссий в индустрии о внедрении ИИ в разработку игр, студия Playground Games официально подтвердила отказ от использования нейросетей для озвучки NPC в новой Fable.
Это амбициозный шаг, учитывая масштаб ролевой игры, где заявлено более тысячи полностью озвученных героев. Представители компании поделились этим на сессии вопросов и ответов в рамках Summer Game Fest, отдельно поблагодарив команду актёров за проделанную работу.
По заявлению Playground Games, приглашённые артисты записали колоссальный объем диалогов. Только для озвучки фоновой массовки было задействовано около 100 профессиональных актеров, благодаря чему каждый персонаж в мире получил уникальный живой голос.
Тема ИИ-озвучки обострилась после комментариев Embark Studios, создателей ARC Raiders. Сооснователь студии Стефан Страндберг (Stefan Strandberg) признал, что они комбинируют реальные записи с технологиями синтеза речи. При этом руководство материнской компании Nexon и глава студии по-прежнему выступают за активное внедрение генеративного ИИ. По их мнению, автоматизация рутинных процессов должна освободить разработчикам время для творчества.
Релиз Fable состоится 23 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Ранее стало известно, что в Fable не будет русского языка.
Стоит ли разработчикам тратить деньги на живую озвучку массовки, или ИИ уже мог бы справиться с этим не хуже? Делитесь мнением в комментариях!