Организация Godot Foundation объявила о пересмотре правил приема пользовательских изменений в исходном коде игрового движка Godot Engine. Главной причиной нововведений стал резкий рост объема автоматизированных предложений, созданных с помощью систем искусственного интеллекта.
В течение последних нескольких лет разработчики движка постоянно сталкивались с огромным количеством запросов на слияние кода, которые в сообществе называют пулл-реквестами. Особенно активно изменения предлагали новые авторы. С одной стороны, высокая активность указывает на большой интерес к проекту и готовность сообщества развивать систему. С другой стороны, команда стремится избегать избыточного расширения функционала и строго следит за качеством кода, из-за чего проверка каждого предложения требует значительных усилий от сертифицированных специалистов, которых сейчас не хватает.
Ситуация заметно осложнилась из-за популяризации генеративного искусственного интеллекта. Автоматические агенты и пользователи, активно применяющие нейросети, стали отправлять множество предложений с автоматически сгенерированным кодом. Процесс создания таких запросов значительно упростился, что привело к резкому росту их числа. При этом количество людей, способных и готовых проверять этот код, осталось на прежнем уровне. Разработчики признали, что игнорировать дефицит рецензентов больше невозможно.
Представители Godot Foundation отметили негативный психологический эффект от подобных автоматизированных материалов. Проверка чужого кода считается утомительным занятием, но она приносит пользу, когда рецензент помогает обучить начинающего программиста, способного в будущем стать полноценным куратором проекта. В случае с искусственным интеллектом все замечания уходят машине,