Команда Killing Floor 3 продолжает дорабатывать игру перед релизом.
Недавно разработчики Killing Floor 3 провели бета-тестирование кооперативного шутера. Качество проекта не порадовало многих игроков и было принято решение о переносе даты выхода.
Теперь Tripwire Interactive решила показать, как обновила боевую систему Killing Floor 3:
«поведение Зедов в бою, анимация, реакции на удары и многое другое были настроены [...] Игроки заметят более плавные переходы анимации, новые атаки с захватом движения, а также возвращение нескольких любимых фанатами атак из KF2. Зеды теперь также вздрагивают, спотыкаются и входят в состояние "неистовства", в котором они могут просто нанести больше урона, если не прикончить их».
Ролик: https://media.tripwirecdn.com/041725/beforeandafter.mp4
***
Автор обложки: Tripwire Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь