Разработчики из студии GFA Games представили новое видео, демонстрирующее заметный прогресс в анимациях персонажей и их лицах для предстоящего шутера Pioner.
В опубликованном ролике проводится сравнение анимаций из двух разных сборок игры: одной до июня 2025 года и другой после июля 2025 года. Согласно разработчикам, свежая сборка показывает более качественный результат.
На данный момент студия активно работает над улучшением анимации персонажей в ключевых второстепенных квестах и сюжетных заданиях. Основная цель - сделать каждого персонажа более живым и реалистичным.
Ранее разработчики уже делали обновления, такие как показ обновленного редактора персонажа, улучшения графики и запуск нового закрытого стресс-тестирования. Эти шаги указывают на активную фазу разработки и подготовки игры к выпуску.
Пока у Pioner нет точной даты выхода, релиз планируется в этом году для PC, Xbox Series X/S и PS5. Шутер разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а его сюжет повествует о заброшенном советском острове, который оказался в эпицентре техногенной катастрофы.