Пост маркетолога Guild Wars 2 привлёк множество работников индустрии. Они рассказали о большом количестве отменённых проектов, пожаловались на стереотипы и поведали об особенностях работы.
Некоторые твиты:
«QA [Отдел контроля качества] не исправляет ошибки. Мы также не можем контролировать приоритет исправлений. Кроме того, на исправление "простой" ошибки, которую вы нашли, могут уйти недели, а исправление может представлять большой риск для других функций [компонентов игры].».
«Большинство успехов и неудач связаны с тем, как начинаются проекты. Очень часто проекты начинаются на непрочном фундаменте и остаются таковыми (Идея, предположения, технологии, команда и т.д.).»
«Мы добавляем меньшинства или недостаточно представленных людей не потому,