Студия Nekki провела "Полноконтактную неделю", в ходе которой геймдиректор Дмитрий Пименов лично ответил на более чем 500 вопросов от фанатов. Команда раскрыла новые детали о стильном экшен-проекте SPINE, посвященном "ган-фу" - гибриду перестрелок и боевых искусств.
Главное, что волновало игроков - точная дата релиза. Пименов признал, что анонс игры состоялся раньше, чем следовало, но назвал это правильным решением для диалога с аудиторией.
Ключевые детали о SPINE:
Пименов затронул и философскую сторону проекта: сюжет исследует темы контроля, социального рейтинга, отношений человека и ИИ, а также то, что нужно, чтобы сломать систему, заставляющую вас верить в собственную несвободу. Отдельно он отметил роль сообщества. Благодаря отзывам игроков анимация боя была ускорена: