Частые экраны загрузок раздражали игроков в Starfield. Возможно, в игре будет чуть больше бесшовности.
Недавно датамайнеры обнаружили в коде Starfield специфические «сигналы». Судя по найденным строчкам, разработчики хотят добавить в игру полноценные космические путешествия.
Уточняется, что это касается именно «космических путешествий» (межпланетных перелётов), а не беспрепятственного перемещения из космоса на поверхность (как в No Man's Sky).
При этом с недавним патчем упоминание этих вещей исчезло. Не ясно, связано ли это с тем, что Bethesda хочет «спрятать сюрприз», или же данную разработку отменили.
***
Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive должно было объединить кровавое безумие, мрачную атмосферу оригинала и современные технологии. Но мы получили очередной продукт эпохи игр-сервисов, изобилующих багами, бесполезными нововведениями и боевым пропуском. Хуже всего — это ощущение, будто даже сама игра не знает, зачем она существует. Обо всех проблемах Killing Floor 3 — читайте в нашем обзоре.
В конце июля состоялась премьера новой главы кинематографической вселенной Marvel — фильма «Фантастическая Четвёрка: Первые Шаги». Картина открыла шестую фазу киновселенной и уже успела собрать положительные отзывы как критиков, так и зрителей. Мы тоже сходили в кино и подготовили для вас рассказ о том, какой именно получилась лента.
Пермская студия Morteshka громко заявила о себе, выпустив обаятельную «Чёрную книгу», и теперь продолжает исследовать фольклор в новом проекте — мрачном фолк-хорроре «Лихо Одноглазое». В обзоре разбираемся, удалось ли разработчикам разбудить Лихо — и стоило ли это
