Разработчики варгейма Broken Arrow выпустили первый балансный патч после релиза игры и поделились статистикой сетевых матчей. Как оказалось, в онлайн-сражениях приняли участие 224 860 игроков, которые провели 656 149 матчей. По итогам этих боёв Российская Федерация выходила победителем в 51,03% матчей, а США — в 48,97%.
Разница в 2,06 % укладывается в пределы статистической нормы для многопользовательских игр и, по словам разработчиков, не указывает на серьёзное преимущество одной из сторон. Хотя стоит отметить, что у игроков, в зависимости от их рейтинга, есть множество претензий к балансу фракций: на топ-рангах считается, что РФ очень сильна и значительно превосходит США, а на низких рангах ситуация противоположная.
Отдельно команда рассказала о своей системе ELO-рейтинга, которая отличается от классической. Вместо стандартных 1500 очков новички начинают с рейтинга 300 и на первых этапах получают больше очков за победы, чем теряют за поражения. Это позволяет быстрее выйти на средний уровень и избежать встреч с куда более опытными соперниками в начале пути.
Разработчики подчеркнули, что сами активно играют, тестируют балансные изменения в реальных матчах и анализируют не только цифры, но и обратную связь от игроков. Приоритетной задачей остаётся создание честных условий, в которых каждый матч будет равным и интересным.
Основываясь на отзывах игроков и собранной статистике, был подготовлен патч 1.09, который не только исправил некоторые технические элементы игры, но и внёс балансные правки. Причём речь идёт как о балансе отдельных боевых единиц, так и о целых механиках, что в итоге влияет на все фракции и специализации.
Выделим основные моменты патча 1,09:

