В преддверии запуска предварительного обновления Midnight автору портала PCGamer удалось пообщаться с рядом разработчиков современного World of Warcraft, включая директора игры Иона Хаззикостаса, исполнительного продюсера Холли Лонгдейл и главного дизайнера Джесси Курланчика, узнав от них некоторые детали касательно новинок системы жилья для игроков в обозримом и чуть более отдаленном будущем. Планы у авторов игры весьма обширные, и некоторые новшества появятся уже совсем скоро.
Интервью PCGamer с разработчиками World of Warcraft о жилищах Разработка
- Жилища для игроков стали крупнейшей новинкой, которую когда-либо добавляли в дополнении. С ее вводом разработчики заложили основы для ее дальнейшего развития многие годы вперед.
- Разработчики собрали огромный список запросов на добавление для системы жилищ в будущем из самых разных источников. Список получился очень большим и очевидно, что воплотить все задумки не удастся, а потому основное внимание уделяется наиболее популярным, интересным и важным из них на данный момент. Некоторое из того, что публикуют и обсуждают игроки, сильно влияет на дальнейшую разработку.
- На данный момент разработчики довольны тем, как работает система коллекций (каждый предмет нужно приобретать отдельно) и считают, что нужно относиться к этому как к своим питомцам/транспорту/трансмогрификации, которые как бы присутствуют в одном экземпляре, но видят отзывы игроков по этому поводу.
- Разработчики регулярно пересматривают цены на приобретение предметов декора и их бюджет, а также создают наборы для экономии бюджета.
Планы на будущее - Незадолго до запуска Midnight будет опубликована «Дорожная карта» по развитию жилищ, в которой будут раскрыты планы по добавление новинок для этой системы до самого
.
Читать на noob-club.ru