MMORPG с названием Ghost объединит современные тренды многопользовательских игр и классические ролевые механики.
Осенью 2023 года из Riot Games внезапно ушел Грег Стрит. Это человек прошел путь от Age of Empires и World of Warcraft до League of Legends. Где-то с 2018 года он плотно работал над MMO с героями League of Legends.
В 2022 году открыто выразил разочарование в Riot Games. Не удивительно – у Riot огромные проблемы с релизами премиальных игр, достаточно посмотреть на Hytale или 2XKO. Стрит основал собственную студию Fantastic Pixel Castle и занялся новым проектом.
Вот уже 2 года у проекта Стрита нет официального названия, только рабочее – Ghost. А сам Стрит вместе с седыми товарищами регулярно раздает интервью и публикует часовые девблоги, где рассказывает о ходе разработке. Игра получается очень необычная.
Ghost должна стать бесконечной и глубочайшей MMO современности. Для этого Стрит с товарищами объединили тренды современных многопользовательских игр. Так, основу игрового мира лягут два типа зон – синие и красные.
Синие зоны это процедурно генерируемые инстансы для 1-5 игроков. Движок создаст уникальные локации с различными активностями: сражениями, набегами, заключением союзов, выживанием и стелсом. Контента в зонах хватит на 45 минут, игровой процесс будет напоминать данжен-краулеры и ролевые экшены, но без потери экипировки.
Красные зоны созданы дизайнерами вручную и рассчитаны на рейды от 30 до 40 игроков. Это традиционные зоны из классических MMORPG. Там их встретят битвы против мировых боссов, сложные испытания, PvP-схватки и другие массовые активности, которые невозможно завершить в одиночку. Передохнуть от сражений можно будет в городах-хабах, где можно торговать, общаться с друзьями и

