De nieuw aangekondigde Red Dead Redemption voor PlayStation 4 en Nintendo Switch had een reden tot feest kunnen zijn voor de fans van de game, maar in plaats daarvan is de community boos over het nieuws van gisteren.
Gisteren onthulde Rockstar dat Red Dead Redemption uit 2010 en de Undead Nightmare-uitbreiding op 17 augustus naar PS4 en Nintendo Switch komen, met fysieke edities die op 13 oktober volgen. Rockstar noemt de port een “conversie” in plaats van een remaster of remake en het bedrijf vraagt €50,- voor deze versie van de game.
Red Dead Redemption-spelers uiten op sociale media hun woede over de prijs van Red Dead Redemption, het ontbreken van multiplayer en het ontbreken van een PC-release. Het helpt niet dat er al weken geruchten gaan over een remake van Red Dead Redemption na onder andere een nieuwe beoordeling voor de game in Zuid-Korea. Fans kregen hoop op een volwaardige remake, waarbij velen verlangden naar een versie die het origineel in lijn zou brengen met Red Dead Redemption 2.
Maar dat is niet wat Rockstar levert. In plaats daarvan zijn fans teleurgesteld dat Red Dead Redemption op PlayStation 4 en Switch er visueel vergelijkbaar uitziet met de originele PS3- en Xbox 360-versies. Rockstar heeft ook geen 60 FPS-ondersteuning aangekondigd voor de nieuwe port, waardoor fans denken dat het zal draaien op de oorspronkelijke 30 FPS van de game. Het probleem werd duidelijker toen de community realiseerde dat Red Dead Redemption al speelbaar is op Xbox Series X in 4K, wat snel online werd aangegeven.
Dankzij de robuustere backwards compatibility van de Xbox Series X|S met eerdere generaties Xbox, is Red Dead Redemption al jaren toegankelijk op Microsofts platforms. Deze nieuwe release komt niet naar Xbox,