minolta
Разработчики ремейка System Shock, независимая американская студия Nightdive, объявила о переносе игры на 2022 год. Одновременно с этим создатели хоррора рассказали о заключении соглашения с Prime Matter – издательским отделом компании Koch Media. Первоначально студия планировала самостоятельно издавать проект и выпустить его в 2018 году. Деньги на разработку ремейка собирали на Kickstarter.
Ремейк System Shock на игровом движке Unreal Engine 4 был объявлен в 2016 году, а финансирование проекта проходило через краудфандинговую платформу Kickstarter (проект собрал 1 350 700 $ из необходимых 900 000 $). Первоначально планировалось выпустить игру в 2018 году, позже дата сдвинулась на 2021 год, а теперь указывается 2022.
Если релиз