У розмові з журналістом видання TheGamer на gamescom 2025 глава Gearbox Software Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford) розповів про Borderlands 4, долю серії та свій погляд на творчість в цілому. За його словами, нова частина стане найкращою Borderlands, яку вони з командою коли-небудь робили.
Ренді Пітчфорд
Borderlands 4 стане не тільки «золотою серединою» між минулими іграми серії, але й принесе безліч свіжих ідей. На геймерів чекає нова планета Кайрос з унікальними ландшафтами і біомами, а сучасні технології дозволили Gearbox створити наймасштабніший проект в історії франшизи.
Ренді Пітчфорд
При створенні Кайроса в Borderlands 4 в першу чергу увагу приділили не геймплею, а сюжету. Історія будується навколо протистояння порядку і хаосу, свободи і фашизму. За словами Ренді Пічфорда, команда спочатку визначилася з тональністю і стилем майбутньої гри, а вже потім підтягнула дизайн і механіку. Головним було продумати теми і закласти основу оповідання.
Ренді Пітчфорд
Йдеться про те, як Gearbox пройшла шлях від незалежної студії до частини Embracer Group, а потім знову опинилася під крилом Take-Two. За словами Пітчфорда, саме цей досвід став джерелом натхнення для нової тональності Borderlands 4. Студія втратила частину автономії, але отримала більше ресурсів, щоб створити максимально якісний проект.
Ренді Пітчфорд
Також Пітчфорд поділився своїми думками про рух Stop Killing Games. Він визнає, що хоча більшість Borderlands доступні на сучасних платформах, Battleborn, героїчний шутер від Gearbox, — вже ні. Девелопер не дав конкретних обіцянок щодо збереження ігор, але зізнався, що питання його сильно турбує на більш глибокому, майже екзистенційному рівні. Він зазначає, що втрачав ігри і це емоційно важко, тому він поважає


