Рейд Марш на Кель'данас еще не успел открыться, а деятельный Rextroy с товарищами уже «победил» его финального босса, Торжество Полуночи, если так можно выразиться. После событий в Шпиле Бездны Остров Кель'данас в открытом мире преображается и в Солнечном Колодце появляется темный наару Л'ура.
Игроки не могут подойти к нему, поскольку быстро погибают в луче энергии Бездны, но для не скучающих хитрецов все нипочем. Rextroy заметил, что Л'ура сам по себе не наносит урон и просто парит в воздухе, а вместо этого персонаж игрока получает высокий периодический урон в размере 45% максимального запаса здоровья от эффекта "Переполняющее забвение".
Как оказалось, этот эффект считается уроном персонажа по самому себе, а потому некоторые свойства, снижающие наносимый урон, сокращают и его, позволяя жить дольше. Это в первую очередь касается "Слабости после воскрешения", что снижает наносимый урон на 75%, и Полной усадки, что снижает наносимый урон на 99%.
Во время исследований и экспериментов с режимом синхронизации для групп, позволяющим скрыть босса и эффект, выяснилось, что можно выбраться за текстуры в место, где «Переполняющее забвение» не будет наносить урон. Хотя оттуда нельзя атаковать босса напрямую, изначально планировалось призвать целый рейд из охотников и заставить их питомцев сделать всю работу.
Однако на практике питомцы не видят пути от персонажа до босса из затекстурья (правда это можно частично обойти с помощью "Глаз зверя"), а сверх того наару медленно самоисцеляется, поэтому данный план пришлось отложить. Затем игроки хотели привлечь монахов и использовать недавний трюк с «Подавляющей мощью», чтобы за пару ударов избавиться от противника, но почему-то масштабирование данной способности не действует на этого босса
.

